به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، حمیدرضا حاجیبابایی عضو کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی با تأکید بر لزوم فراهم کردن امکانات مناسب برای توسعه بازیهای رایانهای گفت: عرصه فضای مجازی و بازیهای رایانهای در هر جامعهای دارای ظرفیت و مکانی است که باید برای آن محتوا فراهم کرد. در سراسر دنیا قانون این است که باید با برنامهریزی به تولید محتوا پرداخت، اگر این اتفاق نیفتد دیگران برای ما برنامهریزی و تولید محتوا میکنند.
وی با تأکید بر لزوم حمایت از بازیسازان داخلی گفت: در عرصه بازیهای رایانهای بهجای محدودیت باید به دنبال مقبولیت، مطبوعیت و مشروعیت باشیم چون اگر از بازیسازان حمایت نشود، باید منتظر آسیبهای بزرگی باشیم.
حاجیبابایی داشتن محتوای جذاب در بازیهای رایانهای را ضروری دانست و افزود: اگر نتوانیم محتوای جذاب در بازیهای رایانهای ایجاد کرد از بازار دنیا عقب میمانیم، آن هم در شرایطی که سطح علاقهمندان و استفادهکنندگان از بازیها به سن کودکی رسیده است پس باید به فکر تولید محتوای متناسب با اهدافمان باشیم.
این عضو کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی حمایت از بازیسازان را بسیار مهم دانست و توضیح داد: عرصه بازیسازی و حمایت از بازیسازان به امور فرهنگی مربوط است که در آن غفلت کردهایم حال اینکه زیرساختهای اقتصادی هم با امور فرهنگی گره خورده است؛ بنابراین اگر از بازیسازان حمایت نکرده و آنها را تقویت نکنیم باید منتظر آسیبهای بزرگی باشیم که هزینه عبور از آن خیلی بیشتر از هزینه حمایت از بازیسازان است.
حاجیبابایی با بیان اینکه فعال شدن بخش خصوصی میتواند کمکی به تقویت عرصه بازیسازی کند گفت: با ورود بخش خصوصی در موضوع انیمیشن شاهد حمایت همهجانبه از این عرصه، جذب جمعیت علاقهمند و بهبود وضعیت بودیم. همین اتفاق درباره هوشمندسازی مدارس هم رخ داد. قطعاً با استفاده از این تجربهها میتوانیم به اهداف مورد نظرمان در عرصه بازیهای رایانهای مانند کسب درآمد و حمایت از بازیسازان برسیم.
بیشتر بخوانید: معرفی نامزدهای نهایی مسابقه طراحی شخصیت جشنواره بازیهای ویدیوئی
انتهای پیام/