صنعت گیم
یک بازی ساز در گفت‌وگو با باشگاه خبرنگاران جوان:
بازی‌های حوزه جدی سبکی از بازی است که علاوه‌بر سرگرمی، کودک و نوجوان را با مهارت، آموزش، یادگیری و یا درمان آشنا می‌کند.
کد خبر: ۸۱۶۶۷۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۳/۳۱

از بین همه‌ی سبک‌ها و ژانر‌های صنعت گیم ، شاید بتوان ژانر ترسناک و بقا را یکی از هیجان‌انگیزترین و البته مرموز‌ترین آن‌ها دانست.
کد خبر: ۷۷۶۸۵۷۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۳/۰۵

یک بازی‌ساز جوان تأکید کرد
مردم هنوز وقتی نام بازی و بازی‌سازی پیش کشیده می‌شود، تصور می‌کنند که بازی رایانه‌ای فقط برای بچه‌هاست اما حقیقت این است که صنعت گیم ، صنعت چهارم جهان است و از درآمدی حدود ۱۰۰میلیارد دلار در سال ۲۰۱۶ برخوردار بوده است.
کد خبر: ۶۱۴۳۰۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۰۴

گیمینگ حوزه ای است که همیشه از اقبال خوبی از سوی کاربران برخوردار بوده است و در اغلب مواقع توانسته است بخش اعظمی از این پیش بینی ها را به سوی خود جلب کند.
کد خبر: ۵۴۶۳۱۴۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۰۳

گیم در ایران صنعتی نوپا و در عین حال پرمخاطب به شمار می‌رود که به عقیده صاحب‌نظران با سرمایه‌گذاری مناسب در این حوزه می توان به سود قابل توجهی دست یافت.
کد خبر: ۴۸۴۵۹۲۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۳۰

رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛
رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه صنعت گیم ایران جایگاه مطلوب خود را در داخل و خارج از کشور یافته است گفت: هنرمندان همچنان این عرصه را جدی نگرفته و به نوعی شناخت از این عرصه ندارند.
کد خبر: ۴۸۳۹۱۵۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۲۴

تولیدکننده بازی رایانه‌ای جزیره ابوموسی؛
تولیدکننده بازی رایانه‌ای جزیره ابوموسی با بیان اینکه بازار گیم داخلی نیاز به کارشناسی و نیاز سنجی دقیق دارد، گفت: کمپانی‌های خارجی جذب تولیدکنندگان داخلی برای سود بیشتر را در دستور کار دارند.
کد خبر: ۴۸۲۹۱۰۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۱۵

رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛
رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه تحقق بودجه صنعت گیم مهمتر از تصویب بدون پشتوانه و اجرای آن است در عین حال از کاهش 60 درصدی بودجه این بنیاد در مقایسه با سال گذشته خبر داد.
کد خبر: ۴۸۲۶۳۶۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۱۳

صنعت نوپای بازی سازی در ایران به رغم محدودیت های بی شمار موجود و پیمودن فراز و نشیب های بسیار، در مدت اخیر، پیشرفت های قابل قبولی را شاهد بوده و روند کیفی صعودی را طی می کند.
کد خبر: ۴۸۱۴۷۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۲/۰۳

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:
کشورهای حاشیه خلیج فارس سرمایه‌گذاری هنگفتی در این زمینه انجام داده اند، در کشور ما که اقتصاد آن دولتی است، باید نگاه دولت و بخش‌های تابعه به این هنر – صنعت تغییر کند.
کد خبر: ۴۵۹۹۵۱۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۷/۲۸

عضو کمیسیون اقتصادی مجلس:
بازی‌های رایانه‌ای علاوه بر موضوع مناسب باید از کیفیت و قیمت مناسب نیز برخوردار باشد؛ بازی‌های تولید شده نباید مخرب باشد بلکه با مفهوم خود نیاز مخاطب را برآورده و فرهنگ غنی و کهن کشور را به جوانان نسل های آینده منتقل کند.
کد خبر: ۴۵۸۶۹۲۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۷/۱۷

«بازی سال» صنعت گیم ایران از میان بهترین بازی‌های بخش‌های مختلف جشنواره سوم بازی‌های رایانه‌ای تهران انتخاب و معرفی می‌شود.
کد خبر: ۴۵۵۷۳۶۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۶/۲۶

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به نمایندگی از حوزه هنر – صنعت گیم کشور برای پنجمین بار متوالی در نمایشگاه بین المللی گیمزکام آلمان شرکت کرده است.
کد خبر: ۴۵۲۱۲۱۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۵/۳۰

داور جشنواره بازی های رایانه ای:
داور سومین جشنواره بازی های رایانه ای گفت: توجه به تولید کنندگان و ایجاد انگیزه در فعالان عرصه گیم از نکات قابل توجه در جشنواره است.
کد خبر: ۴۵۱۱۰۶۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۵/۲۳

تولید کننده بازی رایانه ای:
محمدرضا مقدم با بیان اینکه ایده پردازی درتولید بازی می تواند زمینه ساز حضور محصولات داخلی در بازارهای منطقه و بین المللی شود،گفت:رشد صنعت گیم درگرو سرمایه گذاری و اختصاص اعتبارات مناسب است.
کد خبر: ۴۳۹۳۸۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۳/۰۱

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با شش عنوان کتاب جدید در حوزه فنی صنعت گیم در کنار تولیدات این مجموعه در نمایشگاه بین المللی کتاب تهران حضور یافته است.
کد خبر: ۴۳۶۸۷۶۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۲/۱۵

مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی بر لزوم مشارکت بخش خصوصی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تولید گیم تاکید کرد و گفت: رشد و پویایی صنعت گیم در گرو تعامل بخش خصوصی و دولتی است.
کد خبر: ۴۱۱۸۵۷۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۱/۰۷/۱۸