در ادامه یک اینفوگرافیک از ظرفیتهای موجود در کشور مشاهده میکنید که نشان میدهد چرا باید به آینده امیدوار باشیم و میگوید که ایران رتبه اول ظرفیتهای استفاده نشده در دنیا است.
خسرو سلجوقی از تعریف نقشه راه پروژه 10 برابر کردن تولید محتوای داخلی با رویکرد کسبوکار با مشارکت حداکثری بخش خصوصی بهعنوان یکی از 7 پروژه اقتصاد مقاومتی وزارت ارتباطات، خبر داد.
خسرو سلجوقی گفت: در حالیکه به طور میانگین، هزینه ایجاد اشتغال در کشور برای هر نفر ۳۰۰ میلیون تومان است، در صنعت بازیهای رایانهای میتوان با حدود ۱۶ درصد این مبلغ یعنی ۵۰ میلیون تومان شغل ایجاد کرد.
عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات گفت: در حالیکه به طور میانگین، هزینه ایجاد اشتغال در کشور برای هر نفر ۳۰۰ میلیون تومان است، در صنعت بازیهای رایانهای میتوان با حدود ۱۶ درصد این مبلغ یعنی ۵۰ میلیون تومان شغل ایجاد کرد.
معاونت امنیت سازمان فناوری اطلاعات ، وضعیت امنیت در فضای مجازی را برمبنای بررسی موسسات بین المللی جهانی، نگران کننده توصیف کرد و خواستار رفع آسیب پذیری های سامانه های رایانه ای شد.
عضو هیئت عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران، از شناسایی دو شرکت تولیدکننده محتوای دیجیتالی برای اجرای زیرساختهای پروژه خدمات مکان محور (نقشه برخط بومی) به عنوان زیر پروژه جویشگر بومی خبر داد
وزارت ارتباطات و فناوري اطلاعات آمادگي دارد با شهرداري ها پروژه هاي مشتركي را در حوزه اينترنت اشيا (Internet Of Things) و دادههاي عظيم (Big Data) براي توسعه هوشمندسازي شهرهاي كشور تعريف كند.
عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران تمرکز بر اپلیکیشننویسی و صادرات آنها، توجه به شرکتهای نوپا و بازیهای رایانهای را از محورهای ششمین جشنواره ارتباطات و فناوری اطلاعات اعلام کرد.
معاون سازمان فناوری اطلاعات ایران دوران پساتحریم را با تاکید بر بومی سازی فناوری های ارتباطی اطلاعاتی و انتقال دانش فنی برای آموزش نیروهای داخلی ضروری دانست.
نصرالله جهانگرد مهمترین اقدام سازمان فناوری اطلاعات را توجه به برنامه ششم توسعه و خدمات دولت الکترونیک برشمرد و اظهار کرد: ما از طرف مجموعه وزارت ارتباطات خود را مسئول طراحی، هماهنگی و نظارت برشبکه ملی اطلاعات می دانیم.