مدیرعامل شرکت نوآوران پارسیان به ظرفیتها و توان بالای عرصه بازیهای رایانهای در جذب سرمایه و بازگشت آن اشاره کرد و در عین حال گفت که نبود شرایط مناسب برای ارایه و فروش محصول در بازار گیم سبب شده تا بخش خصوصی بیشتر به سرمایهگذاری در سایر بخش های فرهنگی تمایل نشان دهد.
بازی رایانهای مرگ: کفر خونین با پایان مرحله تولید، تابستان سال جاری وارد بازار گیم میشود. این بازی در سبک اکشن سوم شخص با گرافیک بالا تولید شده و دارای داستانی جذاب با چالشهای روز و مدرن است.
پس از برگزاری 20 سرور اول بازی عصر پادشاهان و مشخص شدن قهرمانان این سرورها، قرار است در یک نبرد بسیار حساس تمامی قهرمانان 20 سرور، در نخستین سرور قهرمانان در کنار یکدیگر به رقابت پردازند. این سرور مهیج از 14 تیرماه 1393 در یک نبرد 45 روزه و با قابلیت های متمایز راه اندازی خواهد شد.
مسابقه "بازسازی یک بازی" به منظور ارتقای سطح توانایی دانش پژوهان در تولید گیم، 22 خردادماه (پنجشنبه) در مرکز رشد بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
قائم مقام و عضو هیات مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت که اولویتبندی صدور مجوز بازیهای خارجی و رتبهبندی ناشران بازی رایانهای به منظور حمایت از تولید ملی و سرمایه ایرانی در دستور کار این بنیاد قرار گرفته است.
مسابقه "بازسازی یک بازی" به منظور ارتقای سطح توانایی دانش پژوهان در تولید گیم، 22 خردادماه در مرکز رشد بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود.
معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که تمامی طرحها و بازینامهها در اشکال و گونههای مختلف مرتبط با حوزه گیم برای تولید میبایست دارای مجوز ساخت باشد، بدیهی است تولید و ارایه هرگونه بازی رایانهای فارغ از روند یاد شده قانونی نبوده و عواقب قانونی آن بعهده سازندگان و پخشکنندگان این قبیل تولیدات است.
تولیدکننده بازی رایانهای"شبان" با بیان اینکه حلقه گمشده در ایجاد چرخه اقتصادی گیم نبود شبکه مناسب برای بازاریابی و تبلیغات است، گفت: بازار بازی رایانهای به سرمایهگذاری مناسب و ضریب تحمل بالای سرمایهگذاران نیاز دارد.
تولیدکننده بازی رایانهای "جزیره ابوموسی" با بیان اینکه بازار گیم داخلی نیاز به کارشناسی و نیاز سنجی دقیق دارد، گفت: کمپانیهای خارجی جذب تولیدکنندگان داخلی برای سود بیشتر را در دستور کار دارند.