برگزیدگان بخشهای مختلف سومین جشنواره بازیهای رایانهای تهران فردا (شنبه) 30 شهریورماه با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مسوولان فرهنگی، فعالان عرصه گیم و اهالی فرهنگ وهنر کشور در تالار وحدت معرفی میشوند.
مراسم اختتامیه سومین جشنواره بازیهای رایانهای تهران با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مسوولان فرهنگی، فعالان عرصه گیم و اهالی فرهنگ و هنر 30 شهریورماه (شنبه) در تالار وحدت برگزار میشود.
کارگردان عرصه سینمای انیمیشن با تاکید بر حضور موثر سینماگران در عرصه تولید بازیهای رایانهای گفت: اکنون در کشورهای صاحب سینما ارتباط نزدیکی بین هنر هفتم و صنعت گیم برقرار است.
کارشناس ارشد فناوری آموزشی، تعامل بازی سازان و فعالان عرصه آموزشی کشور را ضروری دانست و گفت: با شکلگیری همکاری نزدیک در عرصه یاد شده میتوان برای تولید بازی رایانهای با رویکرد آموزشی برنامهریزی کرد.
در اولین کنگره بازیهای رايانه ای سلامت در بهمن ماه برگزار خواهد شد بیش از 150 بازیهای یارانه ای و بازیهای دو بعدی در معرض دید بازدید کنندگان قرار خواهد گرفت.
عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی صنعت گیم کشور را در ابتدای مسیر و نوپا دانست و گفت که باید در این عرصه فعالیت مضاعفی صورت گیرد تا این کودک نوپا شروع به دویدن کند و بحث بازیهای رایانهای در همه رسانههای تصویری، مجازی و مکتوب به صورت گسترده کار شود و سرمایه گذاران با این صنعت آشنا شده و از آن حمایت کنند.
استاد رشته جامعه شناسی گفت که اگر استفاده از بازیهای رایانهای برای یک زمان مشخص و در سن مناسب باشد، میتواند سبب افزایش یادگیری، تخلیه هیجانات و ارتقای مهارت یادگیری رایانه در افراد شود.
کارگردان با سابقه سینما با یادآوری اینکه صنعت گیم همچون سینما تابع استاندارد مشخص در عرصههای مختلف نظیر تولید است، گفت: تولیدات ایرانی حوزه گیم میبایست به موقع در اختیار مخاطب قرار گیرد.
طراح بازی و مدرس دانشگاه با یادآوری اینکه صنعت بازیسازی از گستردگی خاصی برخوردار است، گفت: بازیسازی نوعی خلاقیت و استعداد است که باید در شرایط خاص شکوفا شود.
طراح بازی و مدرس دانشگاه با یادآوری اینکه صنعت بازیسازی از گستردگی خاصی برخوردار است، گفت: بازیسازی نوعی خلاقیت و استعداد است که باید در شرایط خاص شکوفا شود.
کارگردان سینما با بیان اینکه برای جذب مخاطبان گیم بوِیژه کودکان و نوجوانان باید «اتاق فکر» مرکب از نویسندگان، طراحان، مربیان مهد، روانشناسان و هر که در این زمینه می تواند ایده ساز باشد تشکیل شود، گفت: با تحقق رویکرد یادشده و بر اساس خرد جمعی متخصصان می توان برای تولید گیم با رنگ و بوی ملی اقدام کرد.
بخش و غرفه مربوط به نظام رده بندی سنی بازیهای رایانهای «اسرا» بر اساس نظرسنجی انجام شده در نمایشگاه سوم گیم تهران به عنوان غرفه برتر این رویداد انتخاب شد.
20 عنوان بازی جدید ایرانی در نمایشگاه «گیمزکام 2013» آلمان از طریق بنیاد ملی بازیهای رایانهای معرفی و در معرض دید بازدیدکنندگان از این رویداد معتبر جهانی قرار گرفت.